Võrdluseks: DreadOut film on nagu vargsi Saatuslik raam kohandamine, arvestades seda, kuidas Indoneesia filmi pealkirja andnud videomängu ellujäämise õuduseks võrreldakse sageli Jaapani populaarse kummituste kaameral platvormiga. Kimo Stamboel , pool kurikuulsast filmitegemise “Mo Brothers” duost, tõestab, et kõik videomängude mugandused pole lollakad katastroofid.
Eriti, DreadOut seisab uhke Resident Evil ja Vaikne mägi õigesti programmeeritud mugandustena (õudusfilmid on lihtsalt paremad, kõik). Stamboel ammutab mitte ainult tema oma Macabre vendTimo Tjahjanto, viidates gore sisse Võib kurat sind viia , kuid see film omabSam Raimivibreid Kurjad surnud ja Pimeduse armee . (Mitte selleks, et vähendada, kui palju DreadOut sobib videomängude ja viirusliku meediakultuuriga.)
film peaosades Sandra Bullock ja Ryan Reynolds
Ja mis kõige parem? Film on kummalise ja meeletu ümbritseva õuduse lööklaine.
2015. aasta täiskasvanuks saamise lugu filmide nimekiri
Austades digitaalse õnne mängu „koolilapsed ohus“, järgib film Lindat ( Caitlin Halderman ) ja tema klassikaaslased, kui nad uurivad politsei lindistusega korterit lootuses jäädvustada kaadreid, et nende sotsiaalmeediat jälgida. Erik ( Jefri Nichol ), Jessica ( Marsha Aruan ) ja teised ignoreerivad rumalalt kummitavate minevike hoiatusi, avades tahtmatult pöörleva veeportaali alternatiivsele valdkonnale. Linda saab peagi teada, et teda on põhjusega mahajäetud hoonesse kutsutud, kuna ta on ainus, kes oskab lugeda helendavaid rituaalikritsleid ja jälitada deemonid oma mobiilikaamera välguga. Kas Linda suudab oma sõbrad päästa, naisest punases kõrvale hiilida ja neetud värava lõplikult sulgeda?
Stamboeli nutikaim saavutus DreadOut meelitab originaallugu videomängude piirangutest välja, kuid säilitab siiski ellujäämise õuduse visuaalsed joonised. Siin kasutatakse Instagrami otseülekande aknaid, nagu ka mängijate ekraanipiltidelt rebitud esimese inimese vaatenurki. Veelgi parem, eksisteerib videomängude kinematograafia, et rõhutada ekraanil toimuvat tegevust, kui kihvatud ilmingud lähevad kivistunud tegelaste lähedale ja isikupäraseks. Vastasel juhul kasutavad kolmanda isiku seisukohad üleloomulikku levitatsiooni ja jõu surumist, mis kaoks „leitud kaadri” barjääri taha. Nagu 2005. a Hukatus kohanemine mõistab, et videomängude stiliseerimise austamine ei pea olema täiskohaga trikk. DreadOut hüppab säästlikult helendavate nutitelefonide ekraanide taha, meenutades kuidas Hukatus FPS-järjestuse kõrgeid tulemusi, kuna seda kasutatakse säästlikult. Stamboel on oma kohanemisvisiooni suhtes nutikas, käsib lavastajavabadusi, olles siiski mängurite fännide jaoks tuttav.
Minu pühendumus konsoolidele tähendab DreadOut on siiani minu kataloogist pääsenud, kuid pärast pika demo läbimängu vaatamist austab Stamboel õudusunenägusid, mis panevad mängijad ehmatusest tagasi põrkama - täpsemalt 'Pocong Warriori' ehk kangaga mähitud muumia-lookini surnukeha, mis sirutab oma käsisirpi. Kõrvale tõmmatud linasest fikseerub ainult üks silm, kuid piiluja punnitab piinlikult, samal ajal kui CG valgustus toob esile Stamboeli stsenaariumi müstilised aspektid. Te tunnete ära raevukütuse tekitanud „Punases leedi”, sülemseid jaaniusse ja džunglis kastetud maid, kus elab kurjus. DreadOut ’Toon tasakaalustab tervislikku puhkust ja inspireeritud originaalsust. Seda pole kunagi vaadatud olemasolevate konstruktsioonide suhtes, kuid see on alati fännide ootustest teadlik.
DreadOut edeneb takerdunud normaalsusega, kuni Linda stereotüüpselt lõigatud sõbrad lõpetavad selle, mis kunagi algas salapärase kultusega - ühendades meie maailma domeeniga „Lady In Red’s“. Kui Linda kohtub oma esimese paranormaalse vastasega, võlub Stamboel sürreaalsete omadustega määratletud psüühikat haaravaid kummitusi. Olen kinnisideeks paljude pikkade võtetega, kus Red Kabaya Lady ( Rima Melati Adams ) suumib kaugelt fookusesse, levitades gravitatsiooniootustest kõrgemal kui pomm-perse õuduskurjategija, kellega ta lendab läbi taeva Linda poole, suutes ohvreid pöörata, kui kaamera püsib tasasel kohal või kriiskava ja haaratud žestiga kereid käivitama. See kõik on nii desorienteeriv ja kelmikas, sest teismelisi saab kelmike vallutada nagu lihanukke. DreadOut Selle teenetemänguline lõbumaja läbimurre on selle müügiargument, mis ilmutab raevunud sissekandeid, kui näosisesed koletised kohtuvad verdtarretava hirmuga.
Purgatoorne liivakastimaailm “Lady In Red’s” on tühi lõuend Stamboelile, kes pakub õudusi, hüüdeid ja kuhjaga õudust. Maailmad põrkuvad läbi veealuste käikude, kui vaimud ja inimesed mängivad kassi ja hiirt mõlemal murul. Kui Linda loeb oma kummituskaamerat, klõpsates välklambi valgustatud pilte, ilmub paranoia. Kui proua Red karjub õpilase seadmesse teispoolsusest tulenevaid ähvardusi, tuletatakse meile seda meeldeFede Alvarez“Deadite” kujundused - välja arvatud roomajate ähvardavam. Motiiv (tseremoniaalne pistoda) ja ühenduvus on läbi kogu, kuid DreadOut on kõige paremini hinnatud kui etappide kaupa kontrollpunktid, mille vahele jäävad minibossi lahingud ja mille üldine jutustamine on varjutatud hoogustuva terrorismi puhangute varju.
järgmise nädala troonimängu stseenid
Kimo Stamboeli soolorežissööridebüüt väldib kardetud „videomängu kohandamise” stigmat, mida vähesed on suutnud vallutada. See ei ole täiuslik, kuna enamik probleeme on kogunenud I vaatuse üldise kokkusaamismaterjali, lühikeste pilguheitude soovitud digitaalsete efektide või tähemärkidena kui ruumi täiteaineid. Isegi nii, DreadOut on ikkamänguri õudusunenägu (heas mõttes) ja õudusfänni mänguliselt deemoniv põgenemine. Jäsemed lõigatakse viiludeks, karjumine kostub ja boogeybeasted hullavad energilises Devil'i mänguväljakul. Kõik need Saatuslik raam viited pole muust kui armastusest, ometi olgu see teada DreadOut on tema enda trotslik žanriüksus. “Vajutage Esita”, kui julgete.
/ Filmiarvustus: 7 kümnest