(Tere tulemast Tee lõppmängu juurde , kus külastame Marvel Cinematic Universumi kõiki 22 filmi ja küsime: 'Kuidas me siia jõudsime?' Selles väljaandes: Iron Man 3 toob MCU-le isikupärase stiili, isegi kui see kodutrennis komistab.)
Pärast kuut filmi, mis tipnesid enneolematu üleminekuga, oli kohale jõudnud Marveli kin universum. Kättemaksjad seadis suvistele kassahittidele uue standardi, ehkki edasine mure (skeptikute ja arvatavasti stuudiotegijate pärast) oli üks tootluse vähenemisest. Raudmehe esimene sooloväljasõit pärast New Yorgi lahingut oli ülesandeks tuua publik rohkem juurde, luues samas ka Marveli võime rääkida uut tüüpi lugusid. Tegelikult pidi see dramatiseerima maailmast edasi liikumist Kättemaksjad , samas toimub see täielikult selle sees.
Lihtsamalt öeldes küsimus Iron Man 3 pidi vastama, 'Mis saab edasi?' Kas Marvel oleks lähedal oma esimese meeskonna vaatemängu konkureerimisele? Noh, ei. Siis jälle ei pruukinud. Iron Man 3 pole midagi sellist Kättemaksjad. Tegelikult on sellel vaevalt midagi ühist Raudmees ja Raudmees 2 , kuigi see, mis tal on, hoolimata järjekordsest ebamääraselt määratletud tegelaskaarest, on uhke ainult käputäis Marveli filme.
Sellel on ainulaadne identiteeditaju.
Mustast põhitõeni
Välja paaritu kaldus kallutus aastal Thor (ja mõni iseseisev, vaikne draama aastal Uskumatu Hulk ), Kapten Ameerika: esimene kättemaksja oli vaieldamatult ainus 1. faasi film jätke žanri visuaalsed püünised kõrvale. Võite tänada Joe Johnstoni Rocketer selleks, kuid mitte igas Marveli filmis pole ajastu seiklusega liivakasti luksust.
Isegi Kättemaksjad , mis pakkus selle kümnendi parimaid suurejoonelisi vaatemänge, ei kasutanud visuaalset jutustamist enne selle viimast lahingut eriti hästi. Selle peamised kolmanda vaatuse rütmid töötasid, kuna need muutsid tegelaskuju näiteks tegudeks, sujuvaks pikaks ajaks, kus Avengers esimest korda tandemina võitleb. Selle ainus tegevuseta stseen, kus alltekst väljendus visuaalselt - kapten Ameerika vaikne jalutuskäik läbi võõra maailma - filmist lõigati .
Enamasti tuginevad Marveli filmid emotsionaalse teabe edastamiseks sirgjoonelisele dialoogile. Iron Man 3 Kuid , tundub sarja esimese sissekandena, kus filmitegijatele anti visuaalne vabadus. Kord ei olnud lõpptulemus, nagu kriitik Matt Zoller Seitz ütleb, a 'Filmimaitseline toode'.
Vaatamata stuudio märkmetele oli ta sunnitud sellest kinni pidama (näiteks vahetama oma naissoost kurikaela mehe vastu rohkem mänguasju müüa ), Iron Man 3 on läbi ja lõhki Shane Blacki film. Selle tonaalne järjepidevus on täielikult tema loo funktsioon. Must paneb oma filmid jõulude paiku tihti paika, sest ta tunneb puhkust 'Esindab väikest kogelemist päevade marsil, mis on meil võimalus oma elu hinnata ja tagasi vaadata.' Kui jõulud jõuavad Tony Starki (Robert Downey Jr.) juurde, on ta üksi kauges Tennessee piirkonnas, kaugel Happy Hoganist (Jon Favreau) ja Pepper Pottsist (Gwyneth Paltrow), keda ta ohtu seadis.
Starki lugu algas sellega, et ta ehitas kaugest koopast pääsemiseks soomukeid. Siin on ta esimest korda sarjas sunnitud leidma väljapääsu oma isolatsioonist ilma ülikondade abita. Stark on ette nähtud selleks, et ta saaks kajastada oma otsuseid ja Kättemaksjad identiteet, kuna see on seotud Raudmehe isikuga. Film ei jää nende teemade osas maandumisega päris kinni, kuid nende liigendamisel leiab põneva hoo.
Must ja operaator John Toll ( Õhuke punane joon, pilveatlas ) lahkuvad heledast paletist Kättemaksjad nii visuaalselt kui emotsionaalselt tumedama sissekande esitamiseks. Kogu film tundub frigiidne juba enne, kui Stark lumme kinni jääb. Külm valgustus määratleb iga ruumi tekstuuri ja lavastuse kujunduse summutatud toone katkestavad ainult sügavpunased plahvatused. Film on räme, ilma et ta oleks hõrgutav ja tegelased peavad pidevalt varjust välja võitlema.
Mitmes stseenis jälgib kaamera kaasaelamise asemel. Pepper Pottsi kohtumist Aldrich Killianiga (Guy Pearce) näeme Happy Hogani pilgu läbi, kui ta istub kaugel ja edastab teabe telefoni teel Starkile. Must, nagu Hogan, jälgib inimesi ja visuaalne kadreering takistab Starkil pidevalt ühendust ümbritsevatega. Pärast Starki kodu rünnakut visatakse ta jõuliselt välja oma narratiivist ja ta tuhandete miilide kaugusel. Füüsiliselt ja emotsionaalselt ei saanud ta olla kaugem.
Sujuv kinematograafia koos Blacki tegevuse ja dialoogi sujuvusega (stsenaariumi kirjutas Drew Pearce) annab Iron Man 3 selgelt kinematograafiline tekstuur - see tähendab, et mõtte edastamiseks tugineb suuresti dialoogivälisele helile ja visuaalile - selline, nagu mõned Marveli filmid võivad väita. Downey juunior rõhutab oma kuiva vaimukusega suhet nagu tavaliselt ning tema emotsionaalne lahusus on vajalik, et Raudmees saaks ennast teiste inimestega seoses (uuesti) määratleda.
Vaatamata grupistseenide distantseerivale kvaliteedile ulatub film vaatlusharjutustest kaugemale just õigel ajal. Selle vaatenurk nihkub tormakalt, kui Starki P.T.S.D. tuleb esile. Raam sulgub temaga furooriga, kuni kõik, mida me näeme või tunneme, on paanika. Iron Man 3 on psühholoogiliste mõjude uurimisel kõige tugevam Kättemaksjad Starkil, kuigi kahjuks saabub ka hetk, kui see eluline jutulõng juhuslikult kõrvale tõmmatakse.
kes mängib kapten konks konks
New Yorgist saadik pole midagi sama olnud
Tony Stark oli kunagi tuntud kui Marveli alkohoolik superkangelane - Deemon pudelis (1979) on tema kõige instrumentaalsem lugu - ja kuigi tegelase alkoholism ei jõua kunagi filmidesse, avaldub Starki sõltlaslik olemus erinevates vormides. Sisse Iron Man 3 , on tema sõltuvus kaitserüü ehitamisest ja seda süvendab trauma.
Kliiniline psühholoog dr Andrea Letamendi vaidleb vastu et Starki sümptomeid võib tegelikult tõlgendada traumajärgse stressihäirena või P.T.S.D. Tundub, et tal on diagnoosimiseks neli võtmetegurit:
- Ärevust tekitavate võimalike traumade käivitamine.
- Hüperärastus (ta on olnud ärkvel 72 tundi, kui film algab).
- Elav mälestus unistuste ja nägemuste kaudu.
- Isiklike suhete funktsionaalne kahjustus.
Asjakohasemalt on Tony Stark ka P.T.S.D. suhtes haavatavam. kui keskmine inimene, tänu sellele, mida Letamendi nimetab „ümberpaigutamiseks”. Stark on traume kogenud ja kogenud juba esimesest stseenist alates Raudmees . Tema auto pommitati, ta lasi rinda tõmmata šrapnellid, teda rööviti ja piinati ning ta veetis ülejäänud sarja vägivaldsesse konflikti sattunud. Raudmehe raudrüü on sama palju sõltuvus kui sümptom, erinevalt P.T.S.D. vaevatud sõduritest, kes magavad relvadega nende voodi kõrval (Stark kutsub isegi unes ühte tema ülikonda).
Raudmehe soomukist on nüüd 42 versiooni, millest igaüks on loodud erinevateks ettenägematuteks olukordadeks. 42nd, mida Stark oma tööruumist eemalt haldab, on hakanud teda isegi Pottsiga suhtlemisel asendama. Ta on külmunud hetkest, kui ta lendas läbi ussiaugu New Yorgi kohal, ja tema tehnoloogia on teda tarbinud,
Film dramatiseerib Starki sümptomeid aplombiga. Kauges kauge kaameraga kaubeldakse kiirete suumide ja ebamugavate lähivõtete vastu, kui tema ärevus peast tõuseb. Visuaalsed nihked tunduvad möödapääsmatud. Objektiivist saab veel üks Starki sulgev sein, kui meie, publik, torkame ja pakume tema psüühikasse, tungides nii tema isiklikku ruumi kui ka kõige traumaatilisematesse mälestustesse.
Starki kogemused aastal Kättemaksjad nimetatakse ühiselt nimeks 'New York'. See koos tema kättemaksuhimulise, ennasthävitava hoiakuga ebamäärase Lähis-Ida terroristi suhtes Mandariin (Ben Kingsley) kutsub Ameerika enda 11. septembri järgset poliitilist tenorit meelde - ehkki tegeliku lõpuni, hoolimata sõjaaja paranoia uurimise võimalustest.
Starki konkreetne tee taastumiseni teeb siiski Iron Man 3 tähelepanuväärne järg. Marveli jagatud universumi kontekstis hõlmab tema kaar selles filmis omaenda päritoluloo lahti laskmist ja teekond selleni tähendab liikumist mööda sündmustest Kättemaksjad . Nii palju kui Iron Man 3 on Raudmehe määratlemine väljaspool tema ülikondi, see on ka selle suurema narratiivi määratlemine väljaspool selle kõige äratuntavamaid hetki.