Jõud äratab praktilised mõjud, mida arvasite olevat CG

કઈ મૂવી જોવી?
 

neal Scanlani olendipood Star Wars: jõud ärkab



Tähesõjad: jõud ärkab on täis praktilisi efekte, kostümeeritud olendeid ja nukke. Mõned praktilised efektid on nii head, et arvate tõenäoliselt, et need loodi arvuti sees. Pärast hüpet võite lugeda katkendi minu vestlusest Neal Scanlan - olendite ja droidiefektide loominguline juhendaja, olendipoe kontseptsiooni kujundaja, olendipoe juhataja - ja SFX juhendaja Chris Corbould . (Täispikk intervjuu postitatakse veebruaris). Katkendis paljastavad Scanlan ja Corbould mõned nähtamatutest praktilistest mõjudest Jõud ärkab ja veel.



starwarstrailer1-xlarge (1)

lumivalge ja jahimehe näitlejad

Peter: Mis on selles filmis midagi praktilist, mida enamik inimesi eeldaks, et see on CG?

Neal: Noh, kindlasti on minu päralt ja siis lasen Chrisil kiiresti teha, kaasa lüüa. Ma tean, et nagu näiteks Luggabeast, mis on suur sinine metsaline stseenilt, kus BB-8 on lõksus. Ma tean, et väga suur metsaline, mis on Finni teelt eemale tõukava kastmisava juures, tean, et suurt punast robotit, mis kõnnib väljaspool Mazi lossi, on mulle tsiteeritud kui CGI märke ja nad kõik on täiesti praktilised. Nii et see on nii kompliment kui ka minu jaoks ja kompliment kõigile, kogu visuaalefektide meeskonnale, et inimesed pole tegelikult päris kindlad, kumb on mis ja mis on mis. Ja Chrisilt?

viimase kümnendi kõige naljakamad filmid

Chris: Ma arvan, et väga-väga väike asi, mida arvan, et paljud inimesed arvasid, et CG oli Rey leib selles väikeses kausis, mida me ka praktiliselt tegime.

Peter: Kuidas seda praktiliselt tehti?

Chris: Meil oli väike kauss vedelikku. Selle kausi põhjas oli teil leivakujuline täispuhutav põis. Ja kui me seda paisutasime, imesime kogu vedeliku välja. Nii et kui see oli tulemas, kadus vedelik vaakumdumpperi abil. Väga lihtne protseduur, kuid üsna tõhus.

Peter: Oli.

kellele kuuluvad fantastilise nelja õigused

Chris: Ma mõtlen, et see, mis võttis palju kauem aega, oli tegelikult leiva kujunduse kujundamine. Kas tal oleks selles mõrasid, mis värvi see peaks olema. See võttis palju rohkem aega kui selle tegelik mehaanika.

Peter: Nüüd hakkavad inimesed kuskil Disneylandis seda leiba sööma.

Chris: Jah.

Star Wars The Force Awakens maz kanata

Peter: Esialgne plaan oli teha Maz nukuna. Kui kaugele see jõudis? Ja millal tehti otsus minna täisgrupiks või…?

Neal: Jah. Asi oli tões, et Mazi roll filmis oli alati väga voolav. Kui skriptid arenesid, arenesid J. J. ideed Mazi jaoks ka meie tehnika. Nii et idee oli korraga, Mazi roll oli üsna väike. Ja tol ajal sobis see nuku jaoks ideaalselt. Selle tegelasega võiksime töötada väga intiimses keskkonnas. Saaksime sellega toime tulla väga piiratud viisil. Ja kui Mazi roll laienes, uurisime võimalust seda teha väikese ülikonnaga inimesena ja omada omamoodi osalist CG-versiooni. Ja aga tema roll kasvas sellest kaugemale. Ja sel ajal otsustasime, et selleks, et anda vabadus lubada teda JJ-s arendada ja arendada ka filmi sees, oleks CG-sse minnes see vapustav, see oleks kaugelt kõige targem samm . Samuti pole animatroonilistel nukkudel ja muudel asjadel ilmselgelt vabadust, mis on CG tegelasel. Ja Maz oli üks tegelane, kes vajas oma maailmas liikumiseks palju vabadust. Ja sel põhjusel valiti CG.

Peter: Kas näitlejatel oli nende jadade ajal midagi võtteplatsil suhelda?

Neal: Jah, seal oli absoluutne elusuurus, mida me nimetame, fotorealistlik koopia temast. Nii et ta ei liikunud. Ja me ei üritanud seda nukkida. Kuid ta nägi filmis välja täpselt nagu Maz. Tegelikult oli see maquette, mida CG, Roger ja kutid kasutasid, arvutisse skannimiseks ja sealt võtmiseks, jah.

millal Disney Netflixist välja tõmbab

Tule tagasi veebruaris minu täielikule intervjuule Neali ja Chrisiga!