Blairi nõia projekt oli rohkem kui film, see oli nähtus. See viis õuduse uuele tasemele, hägustades piiri reaalsuse ja väljamõeldise vahel. Olin alles laps, kui see välja tuli, kuid mäletan eredalt kooli hoovis peetud arutelusid selle üle, kas see oli tõeline või mitte. Mul polnud mingit kahtlust, et see nii on, minnes nii kaugele, et väldin omaenda metsast tagaaeda Texases, arvates, et seda oleks võinud seal filmida.
kuidas sellest teismelise nõid sai
TOPärast kahtlaste järge on Blooberist pärit lihtsa esimese inimese videomängu kaudu lõpuks õudusklassikale uus elu sisse puhutud Blair Nõid , mis viib leitud kaadrivormingu järgmisele tasemele, asetades teid juhiistmele, üksi Blacks Hillsi metsas väljaspool Marylandis asuvat Burkittsville'i väikelinna jahtides midagi tundmatut. Tulemuseks on üks õõvastavamaid õudusmänge, mida olen kunagi mänginud, ja see peab olema teie kõigi õudsete hooaja pidustuste kohustuslik osa.
Piinatud võmm ja tema lojaalne kaaslane
Selles Blair Witchi võtmes mängite endise sõduri ja probleemse politseinikuna nimega Ellis. Tema ustava koera Bulleti saatel sisenete kurikuulsasse metsa koos missiooniga leida kadunud laps. Ellis on meeleheitlikult oma väärtust tõestanud. Teda võiks kõige paremini kirjeldada kui kedagi, kellel on parimad kavatsused, kuid halvim hukkamine, ja selle väikese poisi leidmine saab olema tema lunastus. Tema uus algus. Ellise õnnetuseks näivad tema plaanid juba varakult hukule määratud, kuna otsimisest tulenev stress ja metsas varitsev pahe toovad tema sisemistest deemonitest halvima välja, toites ellujäänu süü ja PTSD palavikuunenäoliste tagasivaadete reas. tema enda kummitatud minevik.
Tuled nõia järele, aga jääd koera järele. Mäng viskab teile arukalt emotsionaalse kõverpalli Ellise teenistuskoera ja elaniku Goodest Boy, Bullet näol. Te ei pruugi õudusfilmis hoolida hukule määratud inimestest, kuid kurat, et te ei saa olema osa loost, kus koer sureb! Kuul on midagi enamat kui lihtsalt armas nägu. Ta on tegelikult üks olulisemaid aspekte mängus, olles mitte ainult Ellise ainus mõistuse allikas, vaid ka tema haugub ja uriseb ning jah, mõnikord nutab, hoiatab teid, et läheduses varitseb kuri. Spoileritesse sattumata on Bullet Ellise elus ainus hea asi ja nende suhe kogu loo ulatuses on see, mis viib selle mängu järgmisele tasemele. See pole mingi arutu õudusmäng, see on emotsionaalne teerull.
mis juhtus pipraga rauamehes 3
Mängu elemendid
Mängu üks olulisemaid komponente on videokaamera. Mängu esimeses pooles kasutatakse kaamerat reaalsuse muutmise vahendina. Esialgu ei selgitata kaamera eesmärki eriti hästi. Õnneks on teil erinevalt metsas lõksus olnud vaestest hingedest juurdepääs internetile. Sellise lihtsa mängu ajal Interneti-otsimine, et teada saada, kuidas põhiline mehaanika töötab, pole ideaalne, ja ma soovin, et nad oleksid kaamera mehaanikat paremini selgitanud. See, et pidime filmi telefonile vastamiseks pausi pidama, viis meid ajutiselt mängu õhkkonnast välja toomiseni. Kui aga saime aru, mida me valesti tegime, oli see sujuv purjetamine. Hiljem mängus kasutatakse kaamerat peamise meetodina ümbritseva maailma vaatamiseks ja mulle tundub, et see on siis, kui mäng viib sukeldumise õudusest kohutavani.
Kui olete juba õudusmängude fänn, Blair Nõid on sarnane 2010. aastaga Amneesia . Võitlete pidevalt sisemiste ja väliste deemonitega ilma reaalsete kaitsevahenditeta. Valgus on teie ainus ohutus… esialgu. Selle mängu mõistuse painutamine ja reeglite muutmine ei tunne piire ja varsti hakkate kõiges kahtluse alla seadma. Palju jookseb ja hiilitakse ning üritatakse meeleheitlikult klammerduda Bulleti ja taskulambi külge, et mitte hulluks minna. See, kuidas te Bulletisse suhtute, on üks 'valikutest', mis teil on, ja sellel võib olla suur mõju sellele, kui palju Bullet aitab teil üha intensiivsemate vaimsete lagunemiste kaudu. Kuigi igaüks, kes ei otsusta anda Bulletile kõiki maiuseid ja lemmikloomi teie perse päästmise ja parima poisina olemise pärast, võib mind niipalju kannatada. Kui on olemas alternatiivne lõpp, kuhu pääseb vaid siis, kui Bullet halvasti kohelda, võib kindlalt öelda, et mina ei näe seda kunagi.
kui täpne on võitlus minu perega
Mäng mitte-mängijatele
Mängu mehaanika on uskumatult lihtne. See pole ainult mängijatele mõeldud mäng. Ma ise ei ole tavaline Xboxi mängija ja ei leidnud mingit probleemi välismaise kontrolleri juurde sukeldumisel. Lisaks sellele, et jookseb hirmus, pole kiiret nupuvajutust ega keerukaid transistor. Blair Nõid on mängitavate õudusfilmide uusim videomängusuundumus. See tundub pigem juhendamine kui mängimine. Olete siin selle loo pärast ja olete siin selleks, et olla hirmul ja see pakub tulemusi. Mäng ise on lühike, selle lõpuleviimiseks kulub vaid mõni kohutav tund ja kindlasti soovitan teil see otse läbi mängida. Selle mängu üks suuremaid komponente on tunne, et olete metsas täiesti ja täielikult eksinud. Puuduvad tasemekaardid ja peaaegu kõik näeb välja sama, nii et kui proovite päeva pärast sinna tagasi sukelduda, muudab see teid ainult desorienteeritumaks. Viga, mille ma kahjuks tegin.
Blair Nõid on mitu lõppu, kuid ma ei nimetaks seda tingimata enda seiklusloo valimiseks. Ausalt öeldes pole tegelikult tunne, et peaksite üldse oma tee valima. Ma ei ütle seda negatiivsena, kui see midagi lisab lootusetule meeleheitele, mis algse filmi nii heaks tegi. Tundub, nagu mäng võitleks teie vastu. See soovib, et te ebaõnnestuksite ja ebaõnnestumise all mõtlen ma kokku saada vaeste Ellise ja Bulleti jaoks kõige halvema, kohutavama lõpuga. Ära võitle selle vastu. Mängi mängu. Tee seda, mida arvad. Hiljem on aega õnnelike lõppude jaoks.
Selle mängu pealtvaatajaks olemine võib teil olla sama lõbus kui see, kus kontroller on käes. Kui midagi, siis pealtvaatajana olemine tekitab rohkem tunde, nagu vaataksite Blair Witchi filmi, sest teil pole kaoses mingit kontrolli. Mängu on soovitatav mängida kõrvaklappidega, et ümbritseda ennast täielikult kõigi õõvastavate helidega ja täielikult omaks isolatsiooni. Hakkasin seda mängima sotsiaalsemas õhkkonnas ja see tegi ideaalse sõbraliku ehmatusõhtu ja õudusfilmide maratonide alternatiivi. Parima grupikogemuse saamiseks veenduge lihtsalt, et teil on ruumiheli.